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Estructura
© Eva Magdalena
Trabajo desarrollado: Integración con imagen real. Modelado, texturizado, iluminación y render.
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Street Camera Projection - Cómo se hizo
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Modelado, texturizado, render y postproducción.
Tecnología usada: Maya y Nuke..
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Street Camera Projection
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Modelado, texturizado, render y postproducción.
Tecnología usada: Maya y Nuke..
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Coche sorpresa
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Modelado, texturizado y render.
Tecnología usada: Maya, Maxwell Render, Nuke..
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Cortinilla Programa "¡¡Al Ataque!!". Emisión en Telecinco
© Producciones Mandarina - www.mandarina.com/
Trabajo desarrollado: Modelado, animación, render y composición.
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Transformer - Cómo se hizo
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Modelado, animación, texturizado, grabación, render e integración. Proyecto final de curso Maya Advanced (Escuela Trazos)
Tecnología usada: Maya, Nuke y Premiere.
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Transformer - Proyecto final
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Modelado, animación, texturizado, grabación, render e integración. Proyecto final de curso Maya Advanced (Escuela Trazos)
Tecnología usada: Maya, Nuke y Premiere.
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Créditos
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Animación y composición
Tecnología usada: After Effects.
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Escaparate tienda
© Eva Magdalena
Trabajo desarrollado: Integración con imagen real. Modelado, texturizado, iluminación y render.
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Simulación agua
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Simulación de agua. Simulación, modelado y render.
Tecnología usada: Maya y RealFlow.
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Simulación líquido viscoso
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Simulación de un fluido viscoso. Simulación, modelado y render.
Tecnología usada: Maya y RealFlow.
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Escaparate
© Eva Magdalena
Trabajo desarrollado: Integración con imagen real. Modelado, texturizado, iluminación y render.
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Explosiones juego de niños
© Alvaro Granados - www.alvarogranados.com
Trabajo desarrollado: Algunas de las explosiones del cortometraje "Juego de Niños". Desarrollo y render.
Tecnología usada: Paint Effects de Maya.
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